Kendamagik ( ケンダマジック:kendamagikku) è l'arma utilizzata da Ganchan per sconfiggere il trio drombo. Deriva da un antico gioco Giapponese che si chiama Kendama (けん玉, 剣玉) formato da un bastone con impugnatura, 3 coppe, 1 punta e una pallina forata attaccata con un filo.
Il significato è racchetta+palla (ken+tama) mentre quello di Yattaman emette anche una scarica elettrica e quindi è magico (+magikku)!

Il gioco consiste nel far rimbalzare la palla di legno sulle tre coppe, infilzarla con la punta e far roteare la racchetta seguendo delle figure prestabilite (per i tornei) o seguendo un proprio stile (freestyle). 


Vediamo le parti che compongono un kendama classico

Chu-zara: coppa centrale
Suberi-dome: trafilatura antiscivolo
Ken: bastone
Sara-do: corpo delle coppe
Ko-zara: piccola coppa
O-zara: grande coppa
Ken-saki: punta
Tama: palla
Ana: foro



Il kendama da competizione ha una forma omologata ed è in legno, i kendama giocattolo sono in plastica e spesso hanno accessori, adesivi e forme particolari.
La Takaratomy ha creato il Dx kendamagik per i piccoli e il Kendamagik-Neo per i più grandi.




 

 



Questo particolare kendamagik ha le coppe intercambiabili per facilitare l'uso ai principianti, ha adesivi personalizzabili, colori moderni, e sopratutto ha uno speciale occhiello che serve per farlo roteare come una pistola nel far west.

 



 

 


La storia del kendama è molto complicata: pare che sia una evoluzione di un antico gioco europeo arrivato in Giappone ma migliorato e portato come al solito a una perfezione Nipponica!
Il kendama odierno deriva dal nichigetsuboro (sole e luna ball) del periodo Taisho (1912-1926). Il suo nome deriva dalla tipica pallina rossa che ricorda il sole e dalle coppe che ricordano la luna.



La J.K.A. ha anche elaborato le regole per i tornei e ogni anno, sotto l'egida del ministero dell'educazione, sport e cultura Giapponese, si tiene un torneo per tutti i bambini delle scuole elementari

Nel 1975  Fujiwara Issei fonda l'Associazione Giapponese di kendama (J.K.A.) che detterà gli standard del kendama e definirà una serie di figure base che servono per acquisire i gradi, come nelle discipline delle arti marziali.

 



Imparate bene queste nozioni perché potrebbero esservi utili prossimamente su nbk*edu
Questa è una delle delle figure base !
 Nel frattempo procuratevi un kendama da competizione e iniziate ad allenarvi con la prima mossa che si chiama Ozara.

 

 



I campioni del 2004!